quarta-feira, 3 de novembro de 2010

Fora?

Eai pessoal tudo bom.
Bem vim explicar porque fiquei fora( e o blog tambem)
Bem é que tive que estudar, e vou continuar estudando Ò___Ó
Vem ai a epoca de provas. Ó___Ó
Depois vou vim com vairos tutorias e videos comentados.

sábado, 25 de setembro de 2010

Jogo da semana: Stunt Master

Vou tentar postar todo sabado um jogo para vocês jogarem o de hoje é de um dublê
.
Descrição: Faça diversas cenas de filmes que muitos dos atores não tem coragem de fazer, passando com carros, motos ou até a pé por locais perigosos e repletos de explosões, fogo e tudo mais que imaginar, completando o objetivo de cada cena para completar o estágio.

Link para o jogo

terça-feira, 21 de setembro de 2010

PC será sempre o “núcleo da indústria dos jogos FPS": Segundo a Id Software


Willits disse que o PC é "muito viável" ainda para todos os gêneros de jogos e que é a "plataforma estável intemporal" que os estúdios sempre podem confiar. O mouse é "ainda" o melhor.
O director criativo da Microsoft Kinect's, Kudo Tsunoda, declarou em uma entrevista que, depois do lançamento de Halo, a cena dos FPS no PC foi abaixo: "Halo fez um ótimo trabalho de construção de um atirador de primeira pessoa exclusivo para o console e agora dificilmente alguém joga jogos de tiro em primeira pessoa no PC. Isto é apenas referente ao Console", disse o executivo da Top Game Informer.

Especialistas em FPS para PC da Id Software discordam plenamente deste ponto de vista , já que são criadores dos clássicos FPS tais como: Doom, Quake e Wolfenstein 3D. "O PC ainda é uma plataforma muito viável e não apenas para jogos FPS, mas também em todos os outros gêneros", disse o diretor criativo da Id Software, Tim Willits.

"Na minha opinião, o PC será sempre o núcleo da indústria do jogo - é a plataforma estável intemporal que, como nós desenvolvedores sempre seremos capazes de confiar. Ao contrário dos consoles, o PC não vai desaparecer porque uma empresa decidiu que não seria mais rentável ou decidiu fazer uma nova versão. A plataforma PC está sempre evoluindo, mas permanecendo estável."
"O gênero FPS ainda é grande no PC, os controladores de entrada são muito sensíveis, o teclado permite muitas mais escolhas e opções e as redes sociais do PC permite que você consiga jogar com seus amigos muito mais fácil do que qualquer console."

"Além disso, como qualquer jogador de FPS hardcore irá dizer-lhe, o mouse ainda é o melhor dispositivo para apontar", acrescentou Willits.

segunda-feira, 6 de setembro de 2010

Java – O Filme (Para Nerds / Geeks)


Muito bom isso. Serio, Qualquer pessoa “nerd” tem que ver isso. Recomendo

COMÉDIA MTV - Happy Rock Ctrl+Alt+Del

Manual de como Ser NERD - Parte 01

Fala pessoal do blog Nerd da Bagunça, hoje trazendo o primeiro da serie Manual de como ser nerd {escrito por um que vai ser torna nerd} o manual vai ser dividido em duas partes.

Primeira parte: Na escola

01-Visual
Bem o visual não precisa ser com Óculos, calça, camisa listrada{enfiada na calça}, magro e facote, fiquem com esse mesmo visual que você tem {nem todo mundo precisa ser igual}.

02-Organize seu material
Fique sempre com sua bolsa organizada, coloque os trabalhos e pesquisa numa pasta e as provas e os testes numa outra. Separe por matéria {coloque numa pasta com divisórias} a ordem você escolhe.
Exemplo: Português, Matemática, Inglês, etc.
Arrume a bolsa com livros na frente e cadernos iguais {ou vice e versa}, coloque a ordem por tempo.
Exemplo: 1ºTempo: Português, 2ºTempo: Matematica,... {coloque o do 1ºtempo na frente?}
Deixe os lápis e canetas na bolsa na parte da frente, tudo organizado. Lápis com Lápis, Canetas com Canetas.

03-Aula
Preste atenção, sempre note uma data importante na agenda {provas, teste, exames, trabalhos}. Anote no caderno o que o professor falar {não anote tudo, só que ele estiver explicando}. Pergunte se não entendeu.

04-Cola
Nunca der e pegue cola, isso atrapalhar {alem de ser feio} se for presiço{falta} pegue de pessoas importantes {outro nerd}.

05-Falta
Nuca falte, você vai perde conteúdo, só falte se acontecer algo importante{Velório de um membro da família, viagem importante} caso acontesa ligue para um amigo e pergunte o que perdeu {tenha bons contatos}.

06-Passeios fora da escola:
Caso aconteça você levar um caderno pequeno, lápis, borracha, caneta {se quiser leve uma câmera tire fotos do passeio, 99% do passeio e 1% dos amigos}. Anote o que o guia e a professora falarem [vai ser cobrado, normalmente você ganhara pontos]

07-Horário
Fique sempre atento com o horário, nunca chegue atrasado {nesse intervalo tempo-espaço você poderá perde conteúdo}

08-Responde
Responde a chamada, não adianta ter boa nota mais ficar recebendo falta mesmo estando ali {você pode ser reprovado se tiver bastantes faltas}, sempre que o professor perguntar tente responder, se errou o professor vai corrigir você, errar é humano {Nerds também erram}

09-Conversas:
Não tenha conversas paralelas, elas atrapalham você e os outros, fale só na hora da entrada, no recreio e na saída.

10-Grupo
Trabalho em grupo pode ser chato mais é processo, pois assim você aprende a conviver com as pessoas, separe o que cada um vai fazer e trazer para o trabalho, fale só que for importante, escutem os outros, não é só você que tem boas idéias, ouvir as idéias dos outros é importante na área de trabalho.
Aguarde o próximo capitulo do Manual de Como ser NERD.

Momentos #01



^Vale tudo pela bola?








^Te salvei!!



Luta de Animal

Olha a briga!!!!!


que louco meu!!!!!!!!

Efeito Wild (Tutoriais Photoscape)

Olá Pessoal do blog Nerd da Bagunça.Aki quem fala é o novo integrante do blog Matheus mas podem me chamar de Matheusinho.
Hoje irei trazer o Efeito Wild pra Photoscape.Vamos Começar.
Primeiramente, abra o seu PhotoScape e clique em "Editor".
Permaneça na ala "Início", abra uma foto atrávez do painel do lado esquerdo do programa e clique em:
-Negativo
-Filtro>Efeito Filme>Velvia>Alto
-Brilho, cor>Melhora o Contraste>Alto
-Avivar>Baixo
-Negativo
-Afina>1
-Filtro>Efeito Filme>Agfa>Médio
-Auto Nível (Dê um clique no centro do botão)
Pronto!
Está feito o nosso efeito do Photoscape.


By:Matheusinho